Devido a problemas técnicos encontrados durante o desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 2, o campo de visão (FOV) máximo do jogo estará limitado a 80. Normalmente, a plataforma usa o número 90 como padrão nesse quesito, o que permite aos jogadores observarem mais elementos de um ambiente em comparação com as versões do mesmo jogo para consoles.
O campo de visão dita a quantidade de elementos que um jogador pode ver na tela, indicados por um ângulo específico: quanto menor esse número, maior a possibilidade de que um título se torne impossível de ser jogado por uma parte do público. Entre os games que se destacam negativamente nesse sentido está Guild Wars 2, cujo FOV é de somente 65 — problema que deve ser corrigido em breve por sua desenvolvedora.
Fonte: Baixaki Jogos
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