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quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Dark Souls 2 alem de acessível, será mais difícil


Grande surpresa do VGA (e, para muitos, o único ponto interessante da premiação), Dark Souls 2 promete ser mais acessível do que seu antecessor — o que não deve influenciar na dificuldade brutal característica da série. Segundo Tomohiro Shibuya, codiretor do game, a nova aventura será mais direta e inteligível para os jogadores, deixando de lado um pouco da sutileza dos títulos anteriores.

Em entrevista à Edge (reproduzida pelo Shacknews), Shibuya confirmou que a direção do jogo ficará a cargo dele e de Yui Tanimura, que terão olhos especialmente atentos aos elementos que estarão presentes no game. O objetivo do time de desenvolvimento é tornar as primeiras horas do título menos chocantes para novos jogadores, evitando assim que eles o abandonem em seus momentos iniciais.

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